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Gemhorn

映CG 雜誌 (inCG) 47 期

映CG 雜誌 (inCG) 47 期

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今期主題 : 動畫人的非創作思維 !!!
– 每年都有很多畢業學生、中小型動畫製作單位忙碌製作原創動畫,不過在專注於創作內容之外,規畫好的提案企畫內容,有效爭取製作資源,到有策略的投遞國際相關影展,讓自身能力有機會被國際看到,都是環環相扣的。因此,inCG編輯團隊構思出三大單元,希望幫助動畫創作者們如何更有組織地讓作品有好的發展。 邀請許多經驗十足的動畫導演 、製片 ,教你怎麼從零開始寫企劃 、申請創投 、找補助。也從動畫影展評審的觀點中,了解評選流程與得獎關鍵。以及如何為動畫作品找曝光,都可以在本期雜誌中,獲得最實際的解答喔!

~ 動畫資源教戰手冊 :在做創作前,如何如何籌備「圓夢」資金與資源?
- 教你從零寫企劃、申請創投,業界導演與製片的不二心法 黃小珊 / Jocelyn Liao
- 藉國際動畫師的視角淺談駐村與補助計畫 / 山村浩二 / 盧子英

~ 動畫影展大觀園
- 全球動畫影展計畫一覽表
- 跟著動畫師前進安錫國際動畫影展 / 連俊傑
- 創作不只要打動人心,投影展也要有策略!/ 莊絢淳

還有「動畫行銷訓練營」 :
- 打造專屬線上映演平台,更為影人量身打造行銷企劃!/ Benoit Berthe Siward
- 奧斯卡公關戰該如何打? /宋思琪

下載 47期 > 部份高清預覽 (pdf)


描述

《映CG》數碼影像繪圖雜誌 (港/澳/國內訂閱)

台灣朕宏國際製作的《inCG》數碼影像繪圖雜誌是一本非常有誠意的CG專門雜誌。由於雜誌一直只在台灣發售,香港的CG愛好者則未有機會欣賞到這本出色的CG雜誌, 故此CGV現在把它引進來到香港,並更提供澳門及國內等地訂購,希望大家支持並訂購《inCG》數碼影像繪圖雜誌 !!

雜誌特色 :
• 快速了解CG產業動向
• 精湛的成功案例經驗分享
• CG教學技巧實際應用
• 專業的繪圖軟硬體實測報導分析

《映CG》於每年 3月 / 6月 / 9月 / 12月 出版


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